Catégorie : Sortie de jeu

Imperishable Night

Sortie de jeu - 30 mars 2004

L’équipe Shanghai Alice à qui l’on doit déjà Embodiment of Scarlet Devil et Perfect Cherry Blossom, deux jeux doujin passés cultes pour leur ambiance, leur beauté et surtout l’extrême raffinement des motifs de tir, a dévoilé les screenshots de son nouveau projet, poétiquement intitulé Imperishable Night. Apparemment, c’est dans la même veine que les titres précédents : du gros dossier, donc.

Merci à Basara pour l’info.

lien direct vers les screenshots pour les feignants

ESP GaLuDa sur PS2

Sortie de jeu - 25 mars 2004

C’est officiel : Arika va éditer sur PS2 ESP GaLuDa, suite d’ESP RaDe de Cave/Atlus, concepteurs par ailleurs du mythique DoDonPachi (oui, je sais, ils aiment bien les majuscules en plein milieu des mots). Pour vous faire patienter avant sa sortie au Japon prévue pour le 27 mai prochain, en voici la couverture. Et si vous voulez plus d’infos sur le jeu, pensez à faire un petit tour par le test de l’ami Radigo, qui a eu la chance de l’essayer lors d’un récent séjour au Japon.
Comme d’habitude, aucune nouvelle quant à une hypothétique sortie européenne. Ne rêvez pas…

Du nouveau sur Reflex !

Sortie de jeu - 3 mars 2004

Siter Skain, groupe de programmeurs nippons déjà auteurs du très impressionnant Kamui, vient de sortir une nouvelle et longue démo de Reflex, leur nouveau titre attendu comme le messie par tous les fans de shmups doujin.
Autant le dire tout de suite, Reflex risque de faire mal, très mal. A mi-chemin entre Layer Section et Gigawing, les graphismes et le level design sont d’une qualité absolument ahurissante. Allez donc faire un tour du côté du niveau 3 si vous voulez constater par vous-même.

Gunbird 1 et 2 sur PS2

Sortie de jeu - 19 février 2004

Avis aux collectionneurs ainsi qu’à ceux qui ont manqué les portages de ces deux titres, respectivement sur Saturn et Dreamcast : Marion, Alucard et la joyeuse bande de personnages déglingués de Gunbird 1 et 2 viennent de sortir au Japon sur PS2, dans une édition qui réunit pour la première fois ces deux millésimes signés Psikyo. Au programme toujours, de superbes graphismes kawai qui masquent la légendaire difficulté Psikyo, surtout pour le deuxième opus. Le portage PS2 semble de bonne facture même si le rayon suppléments a l’air un peu dégarni.

Le retour du jugement dernier

Sortie de jeu - 2 février 2004

Ils sont deux, français, old school jusqu’à l’os, et ils programment des shmups ! Polux et Yukin vous proposent sur leur site la démo de leur nouveau jeu, Lethal Judgment 2, ainsi que plusieurs de leurs réalisations antérieures. Idéal pour se faire une idée de ce que vaut aujourd’hui la scène shmup hexagonale.

Xyanide sur X-Box, GBA et N-Gage

Sortie de jeu - 25 janvier 2004

Développé par les néerlandais de Playlogic, Xyanide devrait pointer le bout de son nez dans le courant des mois de février\mars sur X-Box, GBA et N-Gage. Si sur ces deux dernières plates-formes, on a affaire, à priori, à un classique shmup horizontal, sur X-Box, il est annoncé comme un « 3rd person sci-fi shooter »: il se déroule dans un univers tout en 3D et laisse augurer d’un gameplay plutôt original et audacieux.
Wait and see.
Suivez ces liens pour des screenshots GBA, X-Box et une preview (en anglais).

Warning Forever Again

Sortie de jeu - 9 janvier 2004

Non, il n’est pas question ici du titre du prochain James Bond, mais d’une nouvelle somme toute agréable à tout shmuppiste averti.
En ce début d’année non-palyndromique à 0,1% près, mais je chicane, le petit chouchou des freewares PC de cette noble institution qu’est shmup.com s’offre une mise-à-jour. Et pas n’importe laquelle, puisque Warning Forever passe à la v1.00 !
Cet indice semble cependant plus motivé par les dures loi de l’incrémentation que par une quelconque révolution dans le gameplay, mais celui-ci étant aux petits oignons frits, on ne se plaindra pas.
Au menu :
– le retour de la présentation du niveau en cours,
– un bilan quand la bête est morte, avec bonus de rapidité à la clef,
– un « coeur » beaucoup plus résistant (depuis la version .099), qui obligera le cupidon qui sommeille en vous à changer de tactique.

Le site de son développeur (Hikoza’n Chi the 9th) est incompréhensible si vous n’entravez goutte au japonais, mais très joli. Et surtout, vous pourrez y télécharger la dernière version. Tout aussi précieuse et plus compréhensible est la critique de Cormano sur shmup.com.
A propos : Bo-na-né 🙂

Gunbird 1 & 2 sur PSX 2

Sortie de jeu - 30 décembre 2003

Pour ceux qui auraient raté les épisodes précédents, vous pouvez toujours vous rabattre sur la version PS 2 qui sortira le 19 février prochain au japon, sous forme de compile. C’est édité par ATLUS, et le prix devrait être cadeau (toujours au Japon…), puisqu’ annoncé à 4900 yens (36 €)

Décidement ce début d’année s’annonce bien !!! 2004 année du SHMUP ???
Pour plus d’info ? gamekult ou le site officiel.

Dreamcast : shmup toujours !

Sortie de jeu - 16 décembre 2003

Connus sur la « scène » Dreamcast pour lui avoir fourni un jeu amateur commercial plutôt ambitieux, les développeurs de Cryptic Allusion récidivent.
Loin de « Feet Of Fury », honnête clône de « Dance Dance Revolution », ils annoncent crânement sur leur site, la sortie prochaine de Tryptonite.
Dans ce shmup sur rail au look rétro mais en 3D oeuf-jambon-fromage (complète), le joueur contrôlera un vaisseau dans l’espace, évitant les ennemis et détruisant les obstacles, ou l’inverse. Un mode deux joueurs est prévu, ainsi qu’un classement en ligne.
D’après les messages échangés sur les forums entre les développeurs et les internautes, « Tryptonite » provient du nom de la substance qu’il faudra récolter pendant son parcours pour refaire le plein de son vaisseau.
Bref, ormis le carburant, rien de très original dans le concept, mais si la réalisation est à la hauteur de leur précédente livraison, le plaisir risque d’être au rendez-vous.
Pour l’instant, pas de capture d’écran du jeu lui-même à se mettre sous la dent, rien que des images du rendu du vaisseau (cf forums).

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