Mega-CD

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megacdParmi les problèmes récurrents auxquels les concepteurs font face à chaque fois, l’espace de stockage revient toujours. C’est pourquoi tout le monde, dès les années 80, attendait avec impatience l’arrivée du support CD dans les consoles. NEC avait déjà tenté le coup, Sega suit et l’intuition se précise : ça marche.

Et pourtant, à part la capacité de stockage et le son qualité CD, le support CD ne vend pas du rêve, avec des temps de chargement infiniment plus longs et des vidéos souvent moches (en plein écran en plus, on voit mieux les défauts).

Le support CD est synonyme de jeux classiques avec une petite vidéo par ci par là et des musiques CD ou alors de films interactifs (la fausse bonne idée mais y’a toujours un concepteur zélé pour insister). Malgré tout le Mega CD va accueillir une bonne petite ludothèque.

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