IBARA, un nouveau CAVE ?

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Alors que tout le monde attend un portage de Mushihime Sama sur PS2, qui d’après certains serait programmé pour mars 2005 (décidément), CAVE (si, si, regardez bien sur la photo, là où il y a le panneau du location test, en dessous du titre, légèrement sur la gauche), crée la surprise en mettant un nouveau shoot en « location test » à Akihabara sous le nom étrange de IBARA. Le jeu semble très inspiré des productions Raizing tel que Battle Garegga, il suffit de regarder le système de bombe sur les images pour s’en persuader. Les pilotes semblent uniquement être des femmes pour ce qu’on peut en voir sur les PLV qui longent la borne ou les images du jeu. D’ailleurs, ces images sont disponibles ici et , la deuxième étant assez conséquente (attention pour les petits modems).

Gigawing Generations sur PS2

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Gigawing Generations, lui aussi développé sur le support Type X de Taito, va se voir porter sur PS2 pour mars 2005, source rapportée par le site Game Front qui le tiendrait de Takumi eux-mêmes. Affaire à suivre de près donc.

EDIT : La date de sortie a été confirmée pour le 24 mars 2005, je sais ce que je vais demander pour mon anniversaire ^_^

Raiden III, page officielle

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Le tant attendu Raiden III, développé sur le système Type X de Taito, possède maintenant son site officiel ou plutôt sa page officielle avec quelques images de la bête et une description du système de jeu et des armes. C’est en japonais mais les images parlent d’elles-mêmes… il promet. Le vaisseau dispose d’un tir principal (Pluton Laser) et de missiles ainsi que d’une smart bomb. On retrouve à priori un système classique calqué sur les anciens opus pour notre plus grand plaisir. 2005 va vraiment être un très bon cru.

Karugamo pour 2005

Sortie de jeu - 28 décembre 2004

Enfin quelques news sur Karugamo, le prochain jeu de l’équipe Project-Firestorm déjà à l’origine de l’excellent doujin Blue Sabers sur PC. Il semblerait que le jeu soit annoncé pour mars 2005 sur PC et DreamCast. Le level design sera différent sur les deux systèmes, ainsi que quelques subtilités apportées au niveau du gameplay. Aucune image ni vidéo suplémentaire pour le moment, mais l’équipe explique qu’ils essayent d’optimiser les temps de chargement du jeu et que cela leur prend pas mal de temps. Project-Firestorm s’occupe du portage DC tandis que la version PC est développée par Marron Glace Ura. 2004 ne sera donc pas la dernière année à voir un shmup édité sur DreamCast.

J-Type Caravan Shoot Session 3

Divers - 6 novembre 2004

Eh oui ! Enfin une nouvelle J-Type Caravan Shoot Session ! Et ce pour le 27 Novembre à partir de 18h30. Au programme, 2 tournois. Le premier se déroulera sur Twinkle Star Sprite distribué sur plusieurs systèmes (Saturn, NeoCD et DreamCast). Le deuxième se fera sur l’incontournable du moment : Gradius V, mais cette fois-ci les règles seront un peu différente, mais je vous laisse la surprise.

En Guest star sur le vidéo projecteur de la Zen room, il y aura Change Air Blade et OutZone. Armed Police Batrider sera jouable sur la borne Aero City du magasin.

Enfin, un score attaque en deux minutes mode sur Star Soldier GameCube sera disponible tout le long de la soirée.

J’espère que vous viendrez nombreux. Le prix d’entrée est toujours de 5€ et l’adresse n’a toujours pas changée :
J-Type
86 rue de Charonne
Paris 11è.
Tel : 01 43 67 66 01

Les inscriptions aux tournois s’effectuent dès maintenant sur le forum.

Mini-site officiel MushihimeSama

Sortie de jeu - 26 octobre 2004

Cave a mis en ligne une version plus aboutie de son coin MushihimeSama, son dernier shoot. Il est plutôt pas moche, on y trouve quelques artworks nouveaux, plus de détails sur l’histoire (tout en jap et en Flash, he heee) et, depuis une petite semaine, des fiches de personnages. Wah ! Elle a une soeur jumelle pour le mode 2 joueurs !?! Elle a 13 ans et demi et… Eh non, même pas, on apprend juste que sa monture s’appelle KinIro et qu’il a plein de potes insectoïdes énormes.
Les sections system et Download sont encore en chantier malheureusement. Stay tuned…

Ah ben quand même !

Shmup.com - 11 octobre 2004

Vacances et déménagement de studio obligent, on vous aura fait attendre pour cette troisième édition de Lock On. Mais trêve d’atermoiements !
Après Gigawing 2, c’est cette fois Border Down, le shmup qui a ressuscité la Dreamcast, qui est passé au crible.
Faites donc chauffer les modems pour avoir la réponse à cette question qui vous a taraudé tout l’été : quelle est la tendance automne-hiver au sein du gang des Chemises à carreaux ?

Love IV

Shmup.com - 10 octobre 2004

Ajout de quelques nouveaux sites partenaires (après 2-3 mois d’oubliettes pour certains, désolé!).
Tout d’abord le site Huge Darius Battleships, qui recense comme son nom l’indique tous les boss de la saga Darius, avec une masse d’infos et de screenshots non négligeable. Un incontournable pour tous les fans de Darius et des célèbres poissons pourris de l’espace.
Ajout ensuite (enfin…) de l’ultime site sur OutZone, réalisé, bien entendu, par son fan ultime: Guts. Détails des ennemis, des items, des niveaux, musiques, détails sur la PCB, astuces, etc. Tout y est 🙂
Echange de lien enfin avec le bien plaisant Kanpai!, site consacré à la culture japonaise dans son ensemble, en passant bien entendu par les jeux vidéos. Des articles souvent critiques, avec un style très agréable et un franc parler trop rare sur internet.
Merci à eux!

Lock-On orphelin cherche parents adoptifs

Shmup.com - 24 septembre 2004

Suite à de nombreux soucis d’hébergements (comptes fermés, refermés, rerefermés, etc…) les vidéos des 2 premiers épsiodes de Lock-On ne sont actuellement plus en ligne.
Elles seront remontées rapidement sur un autre compte, qui va sans aucun doute être refermé dans les 48 heures… Je profite donc de cette page pour lancer un appel: si vous avez de l’espace disque fiable, et de la bande passante en trop, et qu’héberger les vidéos de l’émission de façon sure et durable vous intéresse, n’hésitez pas à vous faire connaître, soit par mail, soit depuis le forum.
D’avance merci pour le coup de main, et pour satisfaire les centaines de milliers de fans de la Team CAC (« chemise à carreaux »), frustrés de leur dose massive de Lock-On.

Avancée spectaculaire du décryptage des graphs de Raiden Fighters

Emulation - 22 septembre 2004

Lorsque la version 0.86u5 de même est sortie les fans de la série Raiden Fighters avaient pu constater une amélioration flagrante du décryptages de certains graphs :
Les écrans fixes et les video 2D pour l’essentiel. Les sprites quant à eux ne bénéficiaient d’aucune amélioration.
Avec la V0.87, le décryptage des sprites n’a pas avancé, par contre le décryptage des écrans fixes et des video 2D
a subi une sérieuse amélioration. Mais ce n’est pas tout ! Le décryptage des décors a sérieusement été boosté !
Raiden Fighters premier du nom n’est pas le seul à en profiter. Si Raiden fighters 2 n’est absolumment pas concerné, en revanche Viper Phase 1 bénéficie des même améliorations de Raiden fighters. Même Raiden 2 laisse apparaître les premiers arbres en background.

Autant dire qu’en l’espace de 3 release majeures de Mame, Raiden fighters est passé du stade « Canal + crypté » au stade « on commence à voir pas mal de choses ».
Personne ne peut dire à quelle vitesse les prochaines améliorations arriveront, mais tous les fans de ces séries qui désespéraient de pouvoir y jouer « at home »
peuvent aujourd’hui véritablement espérer et surtout remercier ce grand Guru de VILLE LINDE de la Mame Team qui a probablement bossé comme un acharné pour casser une protection qui paraissait inviolable.
Souhaitons que VILLE ne s’arrête pas en si bon chemin !

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